home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: World of Games / PC-SIG World of Games (CDRM1080710) (1993).iso / 2078 / FDMANUAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-05-09  |  27KB  |  589 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.                            COUCH COACH FANTASY DRAFT
  17.  
  18.                                  USER'S MANUAL
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.                                   Prepared by
  36.  
  37.                                   Len Shepard
  38.  
  39.                                   May 9, 1991
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.     
  46.       Table of Contents                                    Page
  47.  
  48.       Introduction.....................................       2
  49.         Compatibility..................................       2
  50.       Contents.........................................       2
  51.       Ways to play Couch Coach Fantasy Draft...........       3
  52.       Installation.....................................       3
  53.       Operation of the Software........................       4
  54.         How to enter, make selections, and exit........       4
  55.         How to move around inside the system...........       4
  56.       Changing Player Data.............................       4
  57.       Drafting Fantasy Teams...........................       5
  58.         Choice of Leagues..............................       5
  59.         Naming Each Draft..............................       5
  60.         Draft order....................................       5
  61.         The Drafting Screen............................       5
  62.         The Drafting Process...........................       5
  63.         Adding Free Agents.............................       6
  64.         Review Options.................................       6
  65.         Second Thoughts................................       6
  66.         Potato League Sports picks and logic...........       6
  67.         HELP! Help screen available while drafting.....       7
  68.       Generate Reports.................................       8
  69.       System Utilities.................................       8
  70.         List File Directory............................       8
  71.         Examine Contents of a file (preview report)....       8
  72.         Box Outline Color Modification.................       8
  73.       Appendix A - Errors and Corrective Action........       9
  74.  
  75.  
  76.  
  77.                                                                
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.      
  97.                                         (1)
  98.  
  99.     
  100.      INTRODUCTION
  101.  
  102.      Couch Coach Fantasy Draft, or FSD, as we will refer to it in this manual, 
  103.      is a system of computer programs designed to act as your drafting 
  104.      opponent (or opponents) in a simulation of an actual fantasy league 
  105.      draft. A fantasy league is a group of friends who act as owners, general 
  106.      managers, and coaches of fictitious teams comprised of real players.  
  107.      Scoring in a fantasy league is based on the performance of real players 
  108.      in actual contests, with the total score of a fantasy team equal to 
  109.      the sum of the scores of the "starting" players on that team. 
  110.  
  111.      FSD was designed primarily for practice with a free fantasy draft (as 
  112.      opposed to an auction-type draft), which is common to many baseball 
  113.      leagues. If you are about to participate in a "player auction" draft, 
  114.      FSD is still very useful, since it contains statistics and information 
  115.      about the players which will give you an idea as to how we value the 
  116.      players. For baseball, it also allows you to generate a "Bid List", 
  117.      which is a listing of all players, some statistics from the previous 
  118.      year, and OUR Bid Price which is changeable by YOU. This "Bid List" can 
  119.      be invaluable as a reference during your actual fantasy league draft. 
  120.  
  121.      Some of the terms used in this manual are:
  122.  
  123.      Drafting Pool - Group of fictitious teams composed of real players 
  124.                      where real player scores are accumulated to get 
  125.                      fictitious team scores.
  126.      Fantasy Team  - Fictitious team comprised of real players from a 
  127.                      variety of real teams.
  128.      Round         - Period in which each owner gets a draft choice. The
  129.                      total number of rounds equals the number of players 
  130.                      on each roster.
  131.      Owner         - Owns the fantasy team and is responsible for drafting
  132.                      his/her roster of players, picking starters, etc.
  133.      Starters      - Those real players whose scores count for the fantasy 
  134.                      team in any given period of play.
  135.      Free Agent    - A real player NOT contained in the master player file.
  136.                      FSD free agents are not necessarily real free agents. 
  137.      
  138.      Compatibility.
  139.      FSD is compatible with 100% IBM-PC compatibles and compatible 
  140.      printers and monitors, including monochrome, color, and EGA/VGA. 
  141.                                          
  142.      CONTENTS 
  143.      
  144.      The Distribution diskette contains:
  145.  
  146.         MASTER  .???  - the master player file for the current season
  147.         FSD     .EXE  - the main banner program
  148.         F?D*    .EXE  - program modules 
  149.         sportnam.TEM  - a file with the names of the current real teams
  150.         COLORS  .SDP  - a file with default colors for screen boxes
  151.         FSD*    .HLP  - help files called by the program modules
  152.         SAMPLE  .*    - sample files for you to review and test  
  153.  
  154.      Neither version of FSD is copy protected! Sharing of the Shareware 
  155.      version is encouraged! Sharing of the enhanced version among your 
  156.      drafting group is specifically allowed in the license agreement.
  157.  
  158.  
  159.                                         (2)
  160.  
  161.      WAYS TO PLAY COUCH COACH FANTASY DRAFT
  162.  
  163.      FSD gives you the capability of playing several ways:
  164.  
  165.        1) CONTEST MODE, which pits you directly against Potato League 
  166.           Sports (PLS) in a 1-on-1 draft. 
  167.        2) You against a friend. In this case, FSD acts as Master of 
  168.           Ceremonies for the draft and Record Keeper for later on. 
  169.        3) You against a friend each picking against PLS. In this manner, 
  170.           FSD picks against each of you, and you compare your results 
  171.           against each other throughout the year. PLS can fill in as 
  172.           many spots as you want (up to 16 total).
  173.        4) Your group of up to 16 people. Here again, FSD acts as 
  174.           Master of Ceremonies and Record Keeper.
  175.        5) Your group of up to 16 people, with the computer filling in 
  176.           as many vacant spots as you desire.
  177.      
  178.      INSTALLATION
  179.  
  180.      Backing Up Your Diskettes.
  181.      As with most software, the first thing you should do is make a 
  182.      backup copy of the diskettes (or diskette) that contain the 
  183.      software. This is always a good practice, as it is time consuming 
  184.      to get a replacement diskette.
  185.  
  186.      Registering Your Copy.
  187.      Second, please fill out the registration form (if available) and send it 
  188.      in. Prior to any communication with us, you will need to have registered 
  189.      your software. Please answer all the questions as completely and 
  190.      accurately as possible. If you are registered, it is easier for special 
  191.      upgrades to be offered to you. 
  192.      
  193.      Installing On A Floppy Disk System (either 3-1/2" or 5-1/4").
  194.      After you make your backup copy, place the backup in your disk 
  195.      drive. Initiate the software by typing "FSD". The system should 
  196.      respond with the opening banner. If it does not, you will need to 
  197.      consult the corrective action section (Appendix A).
  198.      
  199.      Installing On A Hard Disk System:
  200.      Even if you are putting the system on a hard disk, it is still a 
  201.      good idea to make a backup copy (or copies). After making the 
  202.      backup, copy all the files from the diskette onto your hard disk. Put 
  203.      all the files in the SAME directory or sub-directory. Initiate the 
  204.      software by typing "FSD". The system should respond with the opening 
  205.      banner. If it does not, you will need to consult the corrective action 
  206.      section (Appendix A). 
  207.  
  208.      If you are using a floppy diskette (of either size), please make 
  209.      sure that the diskette is always in the proper drive when running 
  210.      the software. 
  211.  
  212.      It is always YOUR responsibility to make sure you have enough disk 
  213.      space to run a draft. Each draft may take up about 12K of space.
  214.  
  215.  
  216.  
  217.                                         (3)
  218.  
  219.      OPERATION OF THE SOFTWARE
  220.  
  221.      How To Enter, Make Selections, and Exit FSD.
  222.      To enter FSD, type "FSD" at the system prompt. Your system will respond 
  223.      with a 'banner' screen that shows the version date and copyright info. 
  224.  
  225.      Making A Selection With FSD.
  226.      Use the arrow keys or type the first character of your intended selection 
  227.      to move the pointer to that selection and then press the space bar. 
  228.     
  229.      How To Move Around Once You Have Entered FSD.
  230.      All of the boxes in FSD have similar construction and rules for moving 
  231.      between and inside them. Once you know how to move around and make 
  232.      selections within the software, making changes is a snap. How to move 
  233.      around is described in the most common help screen (press F1). 
  234.     
  235.      Exiting Any Module and Leaving FSD.
  236.      Pressing the ESCape key anywhere will either 'back up' within a module or 
  237.      exit the current module and return to the main menu. TO EXIT FSD, PRESS 
  238.      THE ESCAPE KEY WHILE AT THE MAIN MENU.
  239.  
  240.      CHANGING PLAYER DATA
  241.  
  242.      This module allows you to edit data for all players supplied in the 
  243.      master data file. Possible changes include changing a player's real team 
  244.      designation, making players inactive (and re-activating them), changing a 
  245.      player's position, and changing the "Bid Price" associated with a player. 
  246.      You may select players by their position or by their real team. 
  247.  
  248.      After highlighting a player by pressing the space bar while the arrow is 
  249.      in front of his name, you may do the following:
  250.  
  251.          Change The Real Team Designation Of A Player.
  252.            Type R for real team. The real team selection box is located 
  253.            beneath the position selection box. Move the pointer to the correct 
  254.            new team, then select the team by pressing the space bar. 
  255.     
  256.          Change The BID PRICE Of A Player (baseball only):
  257.            Included with the Master List of players is a "bid price" for each 
  258.            individual player. This Bid Price is important as a guide during 
  259.            your actual fantasy league draft. Although a Bid Price is already 
  260.            assigned to each player, this value can be changed to reflect the 
  261.            price that YOU feel each individual player is worth, as it relates 
  262.            to a typical fantasy league "auction" draft. You can print out a 
  263.            list of players and the price YOU WOULD PAY for those players. 
  264.  
  265.          Change The Position Of A Player.
  266.            The positions of all players are set by PLS prior to each season. A 
  267.            player's position CAN be changed, and from that point on the player 
  268.            will show up, and be available to be drafted, at that new position. 
  269.            However, WHENEVER YOU SELECT THE CONTEST MODE OF DRAFTING, FSD will 
  270.            automatically use the original positions for all players.
  271.  
  272.          Change A Player's Active Status.
  273.            When the player is active, Typing I will inactivate that player. If 
  274.            a player is inactive, '-NA' will appear in that player's name (for 
  275.            Not Available). The whole name shows for healthy players, unless 
  276.            they started as inactive when the master data file was last read. 
  277.            When the player is inactive, typing "A" will activate that player. 
  278.  
  279.                                        (4)
  280.  
  281.      DRAFTING FANTASY TEAMS
  282.  
  283.      This is the main module of FSD. You have numerous choices regarding 
  284.      the parameters of each draft (except in the shareware version). If you 
  285.      elect to take the standard you-vs-computer (CONTEST MODE) option, then 
  286.      you won't have to make further setup choices. If you don't choose this 
  287.      mode, you will be asked to specify the drafting order, how many owners 
  288.      will participate in the draft, how many of them will be filled by you 
  289.      (and/or your friends, along with how many spots the computer will draft 
  290.      in), and what the roster requirements for each position are. 
  291.  
  292.      Choice Of Leagues.
  293.      With certain sports, you have the opportunity to select which league, 
  294.      conference, or division that you want to confine your selections to. For 
  295.      example, with baseball you may choose the American League, National 
  296.      League, or include players from Both Leagues. 
  297.  
  298.      Naming Each Draft.
  299.      You may draft as often as you like with FSD, and there are 
  300.      numerous ways to set up a draft, as noted earlier in the section 
  301.      on "Ways to play FSD". Each time you begin a new draft, you may 
  302.      call the new draft by a new name. You are allowed up to 8 
  303.      characters and the result must be a legal DOS filename (consult 
  304.      your DOS manual). Do NOT use punctuation marks or spaces!
  305.      
  306.      Draft Order.
  307.      This software supports forward or switchback order for drafting. 
  308.      Forward order always has the first team draft first in each round. 
  309.      In the contest mode, Forward order is used. Switchback order, 
  310.      which is the most common for pools, starts even numbered rounds 
  311.      with the last team from the prior round and proceeds back to the 
  312.      first team (Round 1=1-2-3-4, Round 2=4-3-2-1, Round 3=1-2-3-4....).
  313.      
  314.      The Drafting Screen.
  315.      At each owners turn, the top left hand of the screen shows the 
  316.      position requirements for that owner, including filled and total to 
  317.      be filled at each position. The large boxes in the middle are used for 
  318.      the display of players, either by position or by real team. The lower 
  319.      left box is reserved for displaying last season's statistics for a 
  320.      selected player. 
  321.  
  322.      The Drafting Process.
  323.      When it is your turn to select a player, you may find & select that 
  324.      player by position (highlight the proper position initials in the upper 
  325.      left corner box, and a list of those players will appear on screen), or 
  326.      by real team (using the F2 key). You may also pick up a free agent by 
  327.      using the F3 key. If you pick up a free agent, you will be expected to 
  328.      enter his name, select the appropriate position, and select the proper 
  329.      real team for that player. 
  330.  
  331.      When there are more than 60 players at a position, a message will 
  332.      be presented at the bottom of the screen stating how to see more 
  333.      players (using the PgUp and PgDn keys). 
  334.      
  335.      After you highlight a player as the one you want to draft, the player's 
  336.      statistics for last season are presented for your review in the lower 
  337.      left corner box. You may then either press Y (or ENTER) to confirm this 
  338.      player as your draft selection, or ESCape to reconsider and possibly 
  339.      choose another player. BY PRESSING Y (or ENTER) YOU ARE SELECTING THIS 
  340.      PLAYER, AND CANNOT CHANGE THIS PICK!
  341.      
  342.                                         (5)
  343.  
  344.  
  345.      ADDING FREE AGENTS.
  346.      
  347.      Pressing the F3 key, while in the DRAFTING module, will add a free agent 
  348.      by asking three things: 1) The player's name (last name first - i.e. 
  349.      Smith John); 2) the position of the player (by highlighting the proper 
  350.      position initials in the upper left corner box); and 3) the real team of 
  351.      the player (by highlighting the appropriate real team in the lower left 
  352.      corner box). 
  353.      
  354.      Once you have added a free agent, you will not have to enter that 
  355.      person as a free agent in a separate draft since his name will be added 
  356.      to the Master Player File. You may add a maximum of 50 free agents. 
  357.  
  358.      IMPORTANT NOTES:
  359.      1) Any free agents added will not be presented in alphabetical 
  360.         order in subsequent drafts (unless their name really falls at 
  361.         the end of the list!), so remember to search the whole list for 
  362.         players that you have added before.
  363.      2) If you lose the Master Player File, or copy it from the original 
  364.         disk after adding free agents, all those additions will be lost and 
  365.         you will need to enter them again.
  366.  
  367.      Why Aren't All Players Included In The Master Player File?
  368.      There are several reasons. First, disk space was a consideration. 
  369.      Second, the more players in the file, the longer it will take to read 
  370.      them all in (and reading them in takes place each time a new module is 
  371.      entered). Third, we wanted the information to fit under a minimum memory 
  372.      capacity, so that many computers could run FSD. Having less players also 
  373.      rewards those people who seek out and find the best "free agents". 
  374.  
  375.      Review Options.
  376.      Pressing F4 or F5 will let you review any prior picks. F4 will review 
  377.      the picks by round, while F5 will list selections by position. 
  378.  
  379.      Second Thoughts.
  380.      When FSD asks you to confirm your pick, you may "back up" by using the 
  381.      ESCape key. You may not, however, go back and change a player selected 
  382.      in an earlier round (just as you could not in a live draft). Your only 
  383.      recourse is to start a new draft! 
  384.  
  385.      Potato League Sports Picks And Logic.
  386.      Although a fairly sophisticated picking strategy has been used to pick 
  387.      players for the upcoming season, you may feel that some of the picks are 
  388.      odd, or questionable at best. To some extent, this reflects experience 
  389.      with many actual drafts - everyone has their own surprise picks, 
  390.      including Potato League Sports! You may be surprised at how well our 
  391.      "surprise" picks do - so might we (embarrassingly so).  You might also 
  392.      keep in mind that, for distribution purposes, the selections are made at 
  393.      least two to four months prior to the season, when actual opening day 
  394.      rosters are not complete. 
  395.  
  396.  
  397.      
  398.  
  399.  
  400.  
  401.     
  402.                                         (6)
  403.  
  404.      
  405.      HELP! 
  406.  
  407.      Here is the help screen presented when you press F1 while in the
  408.      DRAFTING module:
  409.           
  410.                        COUCH COACH FANTASY DRAFT - HELP                
  411.  
  412. To move within boxes that contain selection arrows, use the following keys:
  413.  
  414. KEY       FUNCTION
  415. -----------------------------------------------------------------------------
  416. arrows    Moves the selection arrow in the desired direction. Will move within
  417.           the specified bounds of the box or across single line boxes.
  418. Esc       Gets you out of the box immediately (escape!). 
  419. space bar Selects or de-selects the choice being pointed at. The choice will
  420.           be highlighted if selected, or lowlighted if de-selected. 
  421. A-Z,0-9   Entering the first character of your choice moves directly to the 
  422.           next choice that starts with the character you entered.
  423. PgUp/PgDn Displays more players in the category - PgUp shows prior 
  424.           (alphabetic) players while PgDn shows later players.
  425.  
  426. Function Keys  ( F1 calls this screen )
  427. ----------------------------------------------------------------------------
  428. F2  Show remaining players by real team   F7 Show/Omit Real Team in Display
  429. F3  Pick up a free agent                  F8 Show/Omit Stat Totals in Display
  430. F4  Review prior selections by round      F9 Turn Drafter's Aid On/Off
  431. F5  Review prior selections by position      (F9 not active in CONTEST mode)
  432. F6  Review Scoring Rules                  F10 Turn Browse Stats Mode On/Off
  433.  
  434.                         ___________________________________
  435.  
  436.  
  437.      Here is the normal help screen presented when you are NOT in the 
  438.      DRAFTING module.
  439.  
  440.                             COUCH COACH FANTASY DRAFT - HELP                
  441.  
  442. When asked for information, with a (Y/N), the first choice (Y, in this case) 
  443. is the "default" response. The default is taken if any key is pressed but the 
  444. non-default (N, in this case) response or the ESCape key.
  445.  
  446. To move within boxes that contain selection arrows, use the following keys:
  447.  
  448. KEY       FUNCTION
  449. -----------------------------------------------------------------------------
  450. arrows    Moves the selection arrow in the desired direction. Will move within
  451.           the specified bounds of the box or across single line boxes.
  452. Esc       Backs up to the last prompt or out of the current module (escape!). 
  453. space     Selects the choice that the selection arrow is pointing at. The 
  454.           choice will be highlighted if selected.
  455. A-Z,0-9   Entering the first character of your choice moves directly to the 
  456.           next choice that starts with the character you entered.
  457. PgUp/PgDn Displays more players in the category - PgUp shows prior 
  458.           (alphabetic) players while PgDn shows later players.
  459.  
  460. If any function keys are active, they are shown at the bottom of your screen.
  461.      
  462.                                         (7)
  463.  
  464.      GENERATE REPORTS
  465.  
  466.      Some reports will be similar regardless of the sport, others will differ. 
  467.      Here are the reports for the Football, Basketball, and Baseball versions. 
  468.  
  469.      Scores of Players by Fantasy Team. 
  470.      This report provides a roster for each fantasy team with last year's 
  471.      total scores and the total by team. You may ask for totals by position. 
  472.  
  473.      Rank Players by Position by Stat Category.
  474.       There are numerous different options for sorting and printing this report:
  475.        1)  Total Points for each position.
  476.            Ranks players by position in descending order of total points.
  477.        2)  Individual statistical categories. Rankings may be based on ANY 
  478.            category below): 
  479.            
  480.                FOOTBALL          FOOTBALL                   FOOTBALL
  481.                --------          --------                   --------
  482.   position    QB,RB, and WR      Kickers              Defensive/Special Teams
  483.                                               
  484.   by          Rushing yards    Extra Points            Td & Safeties scored
  485.               Receiving yards  Field Goals < 30 yds.   Sacks
  486.               Passing yards    Field Goals 30-39 yds.  Interceptions & fumbles
  487.               TD's scored      Field Goals >= 40 yds.  Blocked punts & kicks 
  488.                                                           returned for TD's
  489.     
  490.                BASEBALL         BASEBALL                   BASKETBALL      
  491.                --------         --------                   ----------
  492.   position    Hitters           Pitchers             Guards, Forwards, Centers
  493.     
  494.   by          Average            ERA                   Points scored
  495.               Hits               Strikeouts            Rebounds
  496.               Runs               Wins                  Assists
  497.               RBI's              Saves   
  498.               Stolen Bases
  499.  
  500.      Generate Bid Price List. (BASEBALL ONLY)
  501.      This report gives you a printout of players, ranked on the Bid Price of 
  502.      each player. Some statistics, along with each player's point total from 
  503.      the prior season, will also be listed on the printout. 
  504.  
  505.      SYSTEM UTILITIES
  506.  
  507.      The following utilities are offered: 
  508.           List File Directory
  509.           Examine Contents of a File
  510.           Box Outline Color Modification
  511.     
  512.      LIST FILE DIRECTORY allows you to examine the files in your current 
  513.      directory, sub-directory, or diskette. You will be asked whether you want 
  514.      to look at all files or pick a specific subset of files. Use the normal 
  515.      DOS wildcards to specify which subset of files to search for. 
  516.  
  517.      EXAMINE CONTENTS of a FILE allows you to look at any individual file on 
  518.      the screen. The screen will pause after each 22 lines printed, and you 
  519.      can also stop it from scrolling by pressing the space bar. If you press 
  520.      the Escape key, the utilities menu will return. We recommend that you 
  521.      examine files prior to printing them whenever possible. 
  522.  
  523.      BOX OUTLINE COLOR MODIFICATION allows you to change the colors of the 
  524.      outlines of the boxes that appear on the screens. Choose the colors by 
  525.      number and press Escape when you are finished. 
  526.  
  527.                                        (8)
  528.  
  529.      APPENDIX A - Errors And Corrective Action
  530.  
  531.      Here it is! The section that is supposed to tell you what went 
  532.      wrong and how to correct it. Well, let's hope this helps.
  533.  
  534.      There are three types of common errors:
  535.  
  536.         1) Errors caught by FSD and reported, such as "out of disk 
  537.            space" and "drive unavailable" and "file doesn't exist".
  538.  
  539.            REMEDY: Most of these errors are caused by the user (YOU!). Check 
  540.            to make sure you have enough disk space prior to starting a draft, 
  541.            make sure the door on your disk drive is closed, etc. Normally, 
  542.            these errors are minor in nature, and can be easily resolved.
  543.  
  544.         2) Errors caught by our friendly compiler, but not by FSD. These result 
  545.            in "Error number XX at line YYYY". 
  546.      
  547.            REMEDY: Although FSD was extensively tested, with no instance of 
  548.            this reported, PLS can't guarantee this won't occur. If it happens, 
  549.            please note the message and feel free to call us (if it isn't 
  550.            obvious what the remedy to the problem is). 
  551.  
  552.         3) Errors not caught by the compiler or FSD. There are two types here:
  553.                 a) Calculations made by FSD. if you think FSD has 
  554.                    calculated something wrong, please check your work 
  555.                    and then, if still convinced, let PLS know! 
  556.                 b) System hangs / disk media errors / other unknown
  557.  
  558.            REMEDY: In the event of any "hangs" or "stoppages", check your 
  559.            printer, making sure it is on and on-line. In the event of disk 
  560.            media errors, make another copy of the original diskette and try 
  561.            using it. 
  562.  
  563.      You may also encounter problems if you use "memory-resident" software, 
  564.      If you suspect this might be a problem, re-boot your machine WITHOUT 
  565.      loading any memory-resident software (i.e. renaming your AUTOEXEC.BAT 
  566.      file and re-booting until you are finished with FSD, then renaming it 
  567.      back to AUTOEXEC.BAT). 
  568.  
  569.      Whatever the reason for consulting this section, if you can't find the 
  570.      remedy, do NOT get frustrated - call for help. We are always happy to 
  571.      help in any way we can! 
  572.      
  573.      Lastly, we have over a thousand people using our software, and you can 
  574.      rest assured that it does work or can be made to work if you have the 
  575.      right hardware setup.
  576.  
  577.  
  578.  
  579.  
  580.  
  581.                              POTATO LEAGUE SPORTS
  582.                            748 Whaler's Way  E-202
  583.                             Fort Collins, CO 80525
  584.                            (800) 537-9228 - orders
  585.                                (303) 229-9606
  586.  
  587.                                      (9)
  588.  
  589.